近年来,随着智能移动设备的普及,移动游戏市场的规模不断扩大,移动设 备所带来的便捷与性能的平衡让游戏玩家可以在任何地方全天候畅玩高品质 的游戏。
根据Newzoo与Apptopia于2021年9月联合发布的《全球移动市场报告》中预 测数据显示,全球智能手机用户数量正在不断增长并迅速接近40亿大关,而 其中超过一半的智能手机用户来自亚太地区,主要归功于中国和印度等人口 众多的国家都集中在此。另外该报告也就短期内全球智能手机市场的增长给 出了趋势预测,到2024年底,全球智能手机活跃用户的数量将达到45亿,实 现+6.1%的复合年增长率(2019-2024年)。
除智能手机市场规模的增长外,用户每天使用移动设备的平均时长在全球热门地区也占据人们日常生活的三分之一。如在data.ai《2022年移动游戏 报告》中所述,该指标2021年的加权平均数超过4小时48分与2019年相比上升30%。2021年,美国平均每天观看电视的时间为3.1小时,而使用移动 设备的时间是4.1小时。而在巴西、印度尼西亚和韩国用户每天的移动应用使用时长均超过5小时。可以预见,随着智能手机用户数量和使用时长的不 断增长以及游戏产业的高速发展,移动游戏及其用户群体将呈持续增长态势,最终这些增长趋势也将逐渐渗透到移动游戏收入当中。
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