AR行业深度研究报告:光学及显示方案逐步迭代,软硬件协同发展驱动消费级AR眼镜渗透

一、AR:虚实相生,加速切入消费市场有望带动行业打开高增上行空间
(一)AR下游应用广泛,产业链各环节快速发展完善
AR、VR与MR,虚拟与现实的不同融合层次。从概念理解来看,AR即增强现实Augmented Reality),可基于传感器、计算机视觉等技术将虚拟信息数据叠加至现实世界,通过手机、头戴式设备等终端呈现并被用户感知。与AR类似,VR、MR也向用户提供虚拟体验服务,但三者的虚拟化程度不同。VR创建了可使用户以多个自由度实现沉浸式交互的三维数字环境,虚拟化程度最高。MR将客观存在的物理对象与计算机生成的虚拟对象合并显示且允许实时交互,可理解为“现实世界+虚拟世界+数字化信息”,虚拟化程度介于VR和AR之间。从透视方案选用来看,AR主要采用光学透视(OST),VR主要采用视频透视(VST)。光学透视为日常消费级AR提供更为真实的视觉效果,设备相对轻薄、省电,涉及的硬件显示技术包括光波导技术、轻量光机引擎技术以及微显示屏技术,在光路设计和设备量产等方面具有较高技术要求。

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