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前言
Wellsenn XR针对过去5年全球AR运动眼镜销量及市场规模进行了调研统计,2023年,全球AR运动眼镜销量约4.6万台,市场规模约1400万美元,目前处于行业发展前期,整体渗透率较低。从销量及市场规模扩张速度来看,近两年呈现快速增长的趋势。
结合AR眼镜发展阶段进行预估,未来3~5年,AR运动眼镜会迎来快速增长期,预计至2035年,AR运动眼镜年销量将达到1700万副,市场规模约33亿美元。其中摩托车骑行、自行车骑行、跑步、游泳、滑雪场景AR运动眼镜销量约1500万副,市场规模约30亿美元;跳伞、滑翔、冲浪、潜水等极限运动AR运动眼镜销量约200万副,市场规模约3亿美元。
AR运动眼镜主要应用于5大场景,按应用时间的先后,基本顺序为:滑雪—摩托车骑行—自行车骑行、跑步—游泳。部分AR运动眼镜可适用于多项运动,如AR头盔兼顾摩托车骑行与自行车骑行,自行车骑行AR太阳眼镜兼顾跑步、徒步等运动。形态上,AR运动眼镜与该项运动原本所使用的眼镜形态基本保持一致。
光学方案,从已发布的产品来看,棱镜是长期主导方案,尤其是滑雪与摩托车骑行产品,棱镜方案占比在50%左右,光波导是当前最主流的迭代方向。从形态上看,采用光波导等方案的最新产品,轻薄化程度可与普通眼镜产品相媲美。
根据Wellsenn XR对AR运动眼镜品牌厂商背景统计,归属地为美国、中国、法国的占比最高,拥有汽车行业背景的厂商占比约24%,有显示器相关技术背景的厂商占比约12%。其他品牌厂商背景涉及:智能穿戴、手机产业,其次是眼镜品牌、HUD厂商、头盔制造商、光电成像等。约15%品牌厂商拥有军事背景,曾为军方提供AR HUD相关技术。
本报告对AR运动眼镜的历史发展脉络与形态变化进行了梳理,针对所有主流应用场景、产品形态与参数信息、厂商背景等做出了详尽的统计与分析,并结合各运动场景所使用设备、可穿戴产品销量及其市场规模数据,对全球各项运动的AR运动眼镜销量数据及市场规模进行了统计与预测。完整报告请付费购买或加入维深信息会员查看。

本文来自知之小站

 

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