Newzoo各世代玩家洞察报告.pdf

游戏产业的体量正年年递增。作为世界上最受欢迎的娱乐形式之一,消费者正以全新的方式与游戏互动。
玩游戏绝不只专属于年轻人,虽然相比起其他的娱乐形式,Z世代和Y世代更愿意把空闲时间花在游戏上,但如今有越来越多较为年长的消费者正在重拾对游戏的兴趣。
与其他娱乐形式不同,游戏能够同时满足广泛的需求。游戏不仅是放松、逃避现实和打发时间的手段。特别是对于在数字时代成长起来的一代人而言,游戏还提供了社交、竞技和创造的空间。
如此看来,“玩”游戏的说法在如今看来可能略显简单了。未来将是光明且充满变革的。随着新兴技术的蓬勃发展和势不可挡的元宇宙趋势,游戏朝着提供娱乐和社会互动虚拟空间的方向又迈出了坚实的一步。我们的行业正在打破传统和现代娱乐形式之间的边界,所有世代的人们都将亲历这场变革。

本文来自知之小站

 

PDF报告已分享至知识星球,微信扫码加入立享3万+精选资料,年更新1万+精选报告

(星球内含更多专属精选报告.其它事宜可联系zzxz_88@163.com)