2020年,我们看到了与云游戏相关的各类商业活动的显著增长。全球最大的游戏及科技公司都争相进入这个与庞大游戏市场息息相关的新兴行业。2020年,全球游戏市场规模达到近1,75O亿美元。除此之外,一类规模较小但极具野心的公司也在快速增长,争取在云游戏市场中斩获一席之地。它们常常选择本地化方式,填补一些其他全球服务无法覆盖的空白,并推动技术发展以获取那些较难触及的受众。
虽然云游戏仍处于起步阶段,却展现出难以估量的巨大潜力。通过云游戏,玩家只需确保良好的网络状态,便能不受硬件限制、随时随地享受游戏带来的快乐。也就是说,人们可以更容易玩到最新的游戏,而不必为PC或主机设备进行巨额投资,甚至还能使用智能手机第一时间体验优质的游戏内容。而移动设备现已成为全球大部分玩家接触游戏的首选平台。
本文来自知之小站
PDF报告已分享至知识星球,微信扫码加入立享3万+精选资料,年更新1万+精选报告
(星球内含更多专属精选报告.其它事宜可联系zzxz_88@163.com)