从 2021 放眼未来:全球游戏前路可期—全球游戏市场与消费者调研报告.pdf

今年,游戏市场在全球范围内迎来 了强劲增长。全球近 30 亿玩家在游 戏上的支出总额将达到 1758 亿美 元。移动游戏收入将达到 907 亿美 元,占全球游戏市场收入的 52%。
继去年取得成功之后,2021 年持 续强劲增长。2020 年游戏市场规模 同比增长 +23.1%,达到 1778 亿美 元。从全球来看,2019 年至 2024 年 游戏市场将以 +8.7% 的复合年增长 率 (CAGR) 持续增长,在 2023 年突 破 2000 亿美元大关,并在 2024 年 达到 2187 亿美元。
2020 年共有 1.73 亿新玩家和之 前流失的玩家涌入游戏,同时老玩 家的游戏时间也超过以往任何年 份。我们的研究发现,新玩家和回归 玩家的占比高达 20%(其中,之前已 流失但又重新开始玩游戏的玩家占 15%,刚开始玩游戏的玩家占 5%)。
家中有近 有趣的是,这些新玩家或回归玩 53% 是女性,相比之下, 在老玩家中只有 46% 为女性。在 2020 年 2 月至 2021 年 5 月这段时 间,玩家受众群体的性别比例加速 趋向均衡。

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