Sensor Tower:2023年韩国手游市场洞察报告.pdf

报告提供2023年关于App Store和Google Play渠道韩国手游市场的深度分析。其中包括近年来韩国手游收入与下载量趋势,不同类型手游收入与下载量份额,头部韩国手游与发行商出海趋势,以及海外手游在韩国市场表现等。报告同时提供经典案例分析,帮助读者了解该市场头部手游的成功经验。

2020年韩国市场手游下载量较2019年升高9%,逼

近6.5亿次。2021年至2022年,在后新冠时代韩国手游下载量呈缓慢下滑趋势。

2023年1-3季度,韩国手游下载量达到3.7亿次,同比小幅下降7%。预计2023全年下载量将接近5亿次。

受新冠疫情的影响,2020年至2021年,韩国市场手游内购收入连续增长30%和12%,达到2021年的59亿美元。2022年,韩国手游收入回落至52亿美元。

2023年1-9月,韩国手游收入接近36亿美元,同比下滑12%,但仍比2019年同期高24%。预计2023全年收入有望达到48亿美元。

RPG手游仍是韩国市场内购收入最高的品类,2023年前三季度,以经典手游《天堂M》为代表RPG游戏在韩国市场吸金超20亿美元,达到韩国市场手游总收入的58%。

作为韩国市场第二大手游品类,策略游戏2023年1-9月收入呈小幅增长态势,达到4.2亿美元,占总收入的12%,代表游戏有《Whiteout Survival》等。

本文来自知之小站

 

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