广大大摘星-亚太市场潜力报告(混合休闲类)-.pdf

總玩家数增长1.15M,蓬勃增长

亚洲地区的手游市场蓬勃发展,以印尼玩家数达54.76M为最,其中菲律宾以54%的占比居首·而日本和韩国相对较低,分别为23%和22%。

日本混合休闲类玩家数是香港的9.29倍

如果您已经开始布局日本、香港和台湾三个市场,虽然日本的玩家占比较低,仅为23%,但总体玩家数是台湾的3.05

倍、香港的9.29倍,显示出高度的未来市场潜力。因此·建议进一步了解用户画像,并优化市场策略·以增加市场份额为目标,但仍需参考实际花费金额。

矣注菲律宾市场,每10个人就有5位玩家

菲律宾拥有2.93M的付费玩家,其付费占比相对较高,這也顯示该市场对混合休闲类游戏的认可度较高,对此可以进一步推动玩家参与度,提高玩家留存率。

付费玩家占总体玩家的33%持续发展

虽总体付费环比下降1.1%,但总付费玩家数仍达53.54M,仍然是出海市场受瞩目的新蓝海·

印尼付费玩家是香港的36.04倍开后新商机

从付费渗透率来看,虽然印尼和香港在占比上同样每10个玩家仅有3个付费玩家,但印尼的总体付费玩家仍高达

19.3M·香港仅541.83K,这也显示印尼引领混合休闲类的付费市场·其当地玩家对游戏的认可和投入程度高·潜力值得重视·

越南付费玩家4.88M,是香港的9倍

越南以40%的付费占比·位居亚洲市场第一·紧随其后的是泰国(39%)和菲律宾(37%)·付费成长表现出色·但仍需参考玩家实际花费金额·

移动数据揭露了接触不同世代的机会:无论是未饱和市场还是高度参与度的领域·都能够加以利用·数据显示·日本的Z世代热衷于视频、用户原创内容·Y世代追随国内外购物平台与社交媒体·X世代更矣注新闻时事与财务动向。

本文来自知之小站

 

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