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2019移动互联网专题分析

移动用户规模增速放缓,进入存量时代

经过高速发展后,中国互联网市场人口流量红利已经消失2018年开始移动端用户增长全面放缓,市场进入存量时代与此同时市场格局仍未确立,竞争激烈,领先厂商不断扩展产品边界抢占市场空间,另外继续深化对渠道下沉,争夺全网渗透

App Store生态:

苹果着意引导开发者提供更优质的App在互联网寒冬、行业普遍焦虑的环境下,截止2019年Q3,2019年新上线App同比下降15.32%苹果为搭建一个更健康的App Store生态,从多维度规范上架App,也是App.上架数量减少的原因之一另外,游戏行业受苹果审核趋严影响,多数游戏联运公司生存艰难

“F亿市场”始于内容

2018年,我国电子竞技市场规模达到1121亿元人民币,相比于2017年环比增长23 .46%但是在整体的市场规模中,其中,电子竞技游戏收入占比达到86.1%另外,则是电竞的直播收入,占比达到9.2%。而赛事与其他收入方面则不足5%可以看出,电子竞技主要的收入仍是内容方面的收入,这与电子竞技本质的发展同样有关因为电子竞技本身衍生于游戏内容产业,从而提升用户产业链粘性。

 

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