商汤】数字文创产品破局之道——回归内容本质,“以实为本”拓宽价值边界.pdf

然而,当前的数字文创产品市场仍处于发展初期阶段,短期内因局限于数字藏品的单一价值轨道,并受数藏行业炒作之风影响,陷入”重发行而轻质量,

重形式而轻内容,重投机而轻价值”的市场怪圈,导致产品同质化现象较为严

重————内容表达上缺少创意,也缺乏对文化价值和IP精神内核的深刻洞察。例如,一段时间以博物馆馆藏文物为源头的文博类数字文创产品多以文物原型数

字复刻成JPG图片或者3D模型的方式直接限量发售,忽略了对文物本身的文

化探索。此外,以数藏形式“限量”发行的单一玩法,容易滋生金融炒作之风,

导致数字文创产品面临价值单一化、金融属性强等“脱实向虚”问题,这些都

不利于数字文创产品市场的可持续发展。

本文来自知之小站

 

PDF报告已分享至知识星球,微信扫码加入立享3万+精选资料,年更新1万+精选报告

(星球内含更多专属精选报告.其它事宜可联系zzxz_88@163.com)