虚拟人也称数字人,本质是以数字形式存在的,具有人类的外观、行为、甚至思想特征的虚拟形象。
元宇宙时代,虚拟人将成为价值生产的主体。虚拟人既可以是自然人在虚拟空间内的“数字化身”(真人驱动)同时也可以是基于AI驱动的“数字助理”(数字驱动)。
虚拟人的发展阶段并非是迭代式,而是随着核心技术的发展成熟,新阶段是从较早的发展阶段而演进出的新业态;而旧业态仍然与新业态并行发展。
速途元宇宙研究院认为,在元宇宙6大核心技术(BIGANT)中,交互技术与人工智能技术是虚拟人最核心的技术场景。交互技术作为虚拟人的“骨与肉”,人工智能则作为虚拟人的“灵魂”。好看的皮囊与有趣的灵魂,二者缺一不可。
在“元宇宙”(概念对于六大核心技术的融合作用之下,虚拟人产业正在呈现出从娱乐化,到工具化、基建化的形式渗透,将显著提升从业者的广度与深度。速途元宇宙研究院预测,至2025年国内虚拟人相关企业数量将突破40万家,2030年虚拟人整体市场规模将达到3095亿元。
“技术向上,成本向下”
元宇宙时代,有能力的优质企业将开始寻求跨学科、跨行业融合,以寻求加速技术革新与产业应用落地。在技术升级的大背景之下,将加速行业标准化、智能化进程,而AI参与生产带来效率提升,未来高精度虚拟人在高频需求下成本也将不断降低,让内容创作者将更多资源回归内容生产本身。
“价值向内,责任向外”
在元宇宙时代,拥有内容生产能力的虚拟人,将成为“内生力量”,构建起元宇宙价值的“内循环”。虚拟人在元宇宙中触犯法律与伦理,其身份所有者将作为主要责任人,受到虚拟与现实社会的分别裁判。
“行业破壁,产业融合”C
元宇宙的本质是“融合”),伴随产业升温,将重新链接产业链上下游,催化全新场景与业态的产生。人类社会与元宇宙将以“元宇宙+”的模式而长期存在,虚拟人作为重要的数字化工具,将实现向传统产业的全面渗透,实现“产业外扩”,成为继互联网之后,推动各行业效率提升至新的高度的重要抓手。
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