大流行后对玩家游戏行为的宏观影响给游戏开发者带来了新的挑战和增长机会。全球大流行的爆发式增长导致人们在家使用移动设备的时间延长,这导致手机游戏在过去两年中出现了前所未有的增长。尽管现在观察到一个更稳定的趋势,但与大流行前的时间相比,仍有相当大的增长。随着财务问题侵蚀了玩家的预算,玩家们更加注重消费,而随着市场的复苏,他们的生活重心也发生了变化。现在是时候重新关注那些对玩家真正重要的事情了,尤其是在这个“新生活”调整的时期。在手机领域,类型偏好更加多样化,在今年上半年的消费者消费支出中有9个不同的子类型,这表明玩家强烈寻求多样性和多样化的游戏体验。游戏不仅仅是休闲休闲,它代表着联系、创造力、学习和灵感。在这项研究中,谷歌和益普索听取了数千名手机游戏玩家的意见。
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